1. Construye y dibuja cuerpos geométricos bidimensionales y tridimensionales, de acuerdo con propiedades y características determinadas.
2. Reconoce las características necesarias para que dos figuras sean semejantes o congruentes.
3. Construye representaciones simétricas de objetos dados.
4. Realiza multiplicaciones con diferentes estrategias como la suma por bloques y las tablas de multiplicar.
5. Aplica los algoritmos básicos, (suma, resta, multiplicación y división) para resolver situaciones problemas de su entorno escolar y social.
6. Pronostica de acuerdo con criterios de posibilidad, si un evento puede o no suceder.
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